Rozgryźć obrazek, czyli czym jest grafika komputerowa
Wyniki użytkownika rychu!Interpretacja wyników
Każdy obraz w grafice rastrowej tworzony jest przez położone bardzo blisko siebie punkty, zwane:
pikselami
Każdy obraz w grafice rastrowej składa się z ułożonych w rzędy i kolumny punktów zwanych pikselami. Do każdego piksela przypisana jest informacja o kolorze. Poniżej pokazujemy przykład grafiki rastrowej w wielkości pierwotnej i w powiększeniu.
Pixel do pixela, czyli skuteczny kurs "Grafik komputerowy". Grafika bitowa i wektorowa, najważniejsze programy, przygotowanie prac do druku. LINK SPONSOROWANY
Obraz w grafice wektorowej zbudowany jest z:
linii prostych, figur geometrycznych i łuków
W grafice wektorowej obraz składa się z linii prostych, łuków, figur geometrycznych itp. Każdy element w obrazie ma określone położenie i barwę. Parametry te można zmieniać dowolnie podczas edycji. Obrazek przedstawia grafikę wektorową i elementy, z których została utworzona.
Rozdzielczość obrazu to liczba pikseli przypadająca na:
całą powierzchnię obrazu
Prawidłowa odpowiedź to: „cal w poziomie i w pionie”. Z grafiką rastrową powiązane jest pojęcie rozdzielczości. Według definicji jest to liczba pikseli przypadająca na cal mapy bitowej. Im wyższa rozdzielczość, tym lepsza jakość grafiki rastrowej. W praktyce rozdzielczość oznacza się jako iloczyn wierszy i kolumn, w których wystąpią piksele np. 1024x768.
Która z podanych jednostek nie jest jednostką rozdzielczości?
cab
Najpopularniejszą jednostką rozdzielczości grafiki rastrowej (inaczej nazywanej mapą bitmapą) jest dpi (ang. dots per inch) i jest to liczba pikseli przypadająca na cal obrazu. Rzadziej stosuje się jednostkę dpc, czyli odpowiednik dpi wyrażony w miarach metrycznych. Natomiast jednostka spi (samples per inch – próbek na cal) dotyczy rozdzielczości skanerów.
Głębia koloru mierzona jest w liczbie bitów przypadających na piksel (bpp – ang. bits per pixels). Ile bitów przypisane jest do każdego piksela w trybie Skala szarości?
1
Prawidłowa odpowiedź to: „8”. Jeżeli kolor jednego piksela zapisany jest przy pomocy jednego bita, to mamy do czynienia z obrazem czarno-białym. W pozostałych przypadkach wygląda to następująco:
1 bit – 2 kolory (obraz czarno-biały)
4 bity – 16 kolorów
8 bitów – 256 odcieni szarości lub 256 kolorów
16 bitów – 65 tys. kolorów
32 bity – 16,7 mln kolorów
W którym rodzaju grafiki rastrowej piksele mapy bitowej przybierają jeden z dwóch kolorów: biały lub czarny?
skala szarości
Prawidłowa odpowiedź to: „bitmapa”. Opis odnosi się do bitmapy, gdzie piksele przybierają kolor czarny albo biały. Ten tryb grafiki stosowany jest do rysunków kreskowych. Skala szarości to tryb, w którym piksele mogą przybrać jeden z 256 odcieni szarości (wartość 0 oznacza czerń, a 255 biel). Kolor RGB to tryb, w którym każdy piksel może przybrać jeden z 256 odcieni koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego. Natomiast kolor CMYK składa się z czterech kolorów: cyan, magenta, yellow i black. Ich udział w CMYK wyrażany jest w procentach.
Jakość obrazu rastrowego zmienia się w wyniku:
skalowania
Obraz w grafice rastrowej traci na jakości w wyniku skalowania. Przy powiększaniu obrazu liczba pikseli nie zmienia się, natomiast następuje zjawisko ich powiększenia, efektem czego jest pogorszenie ostrości obrazu i rozmycie jego krawędzi. W praktyce grafikę rastrową można powiększać o około 20% bez widocznego pogorszenia jakości obrazu.
Wskaż, na którym z obrazów widoczny jest efekt powiększania grafiki rastrowej:

3
Efektem nadmiernego powiększania grafiki rastrowej jest utrata jakości obrazu i rozmycie brzegów, co jest to widoczne na zdjęciu 3.
Jakość grafiki wektorowej zmienia się przy powiększaniu obrazu:
nie zmienia się
Grafika wektorowa nie traci na jakości przy skalowaniu. Może być dowolnie pomniejszana i powiększana. Odcinek w grafice wektorowej ma określone współrzędne początku i końca, natomiast położenie punktów pośrednich jest obliczane przez program. Przy zmianie wielkości grafiki zmieniamy położenie punktów – początkowego i końcowego, a zmiany w położeniu punktów pośrednich zostają obliczone na nowo.
Najpopularniejsze formaty zapisu grafiki rastrowej to:
JPG, GIF, TIFF
Najpopularniejszymi formatami zapisu map bitowych są: JPEG – przechowuje obraz w postaci skompresowanej, GIF – powszechnie używany do tworzenia grafiki na stronach www, TIFF – używany najczęściej w programach do składu publikacji obsługiwany przez wszystkie programy do edycji grafiki.
Kurs grafiki komputerowej dostosowany do Twoich potrzeb: praktyczne porady, gotowe rozwiązania, najważniejsze programy, omówienie faz tworzenia projektu. LINK SPONSOROWANY
Od rodzaju formatu zależy wielkość zapisanego w nim pliku. Który z formatów zapisu jest formą kompresji stratnej?
JPG
Kompresja stratna jest to skrótowy zapis danych w celu zmniejszenia ich rozmiaru, przy którym część informacji zawarta w pliku ulega bezpowrotnemu usunięciu. Stopień kompresji można regulować – im większa kompresja, tym mniejszy plik, a tym samym gorsza jakość. Przykładem kompresji stratnej jest zapis pliku w postaci JPG. Sąsiednie piksele o podobnej jasności zostają zredukowane do pasm tonalnych, co niesie za sobą zmniejszenie liczby szczegółów (niezauważalnych dla oka), a tym samym zmniejszenie wielkości pliku. Przeciwieństwem kompresji stratnej jest kompresja bezstratna, np. format GIF.
Który z formatów nie jest zapisem grafiki wektorowej?
BMP
BMP jest podstawowym formatem zapisu plików graficznych Windows stosowanym dla tapet, tła i innych elementów. Wszystkie pozostałe służą do zapisywania grafiki wektorowej. WPG jest formatem zapisu grafiki wektorowej dla programu WordPerfect, CDR i SVG są formatami zapisu programu CorelDraw.
Grafika rastrowa znajduje zastosowanie w:
cyfrowej obróbce obrazów
Jedną z dziedzin zastosowania grafiki rastrowej jest cyfrowa obróbka obrazu. Poza tym stosuje się ją w fotografii cyfrowej, cyfrowym wideo i telewizji i tworzeniu elementów www.
Jakie kolory wchodzą w skład modelu RGB?
red, green, blue
RGB jest to system, w którym barwy otrzymuje się, mieszając trzy podstawowe kolory: czerwony, niebieski i zielony (red, green, blue). W modelu tym każdy z pikseli może przybrać jeden z 256 odcieni koloru czerwonego (R), zielonego (G) albo niebieskiego (B). Jeżeli wartość będzie wynosiła 255, 255, 255, to mamy do czynienia z kolorem białym, w przypadku wartości: 0, 0, 0 otrzymujemy kolor czarny.
Jaki model koloru przedstawia poniższy rysunek?

Lab
Prawidłowa odpowiedź to: „CMYK”. W systemie CMYK barwy uzyskuje się, mieszając trzy podstawowe kolory: niebieskozielony (Cyan), purpurowy (Magenta) i żółty (Yellow). W tym systemie mieszając trzy podstawowe składniki w maksymalnej ilości, powinniśmy uzyskać kolor czarny. W praktyce nie jest to możliwe do uzyskania ze względu na niedoskonałość kolorów składowych, a poza tym w druku byłoby to drogie rozwiązanie, dlatego do CMYK dodano kolor czarny (K). Barwy w metodzie CMYK otrzymuje się, łącząc barwy podstawowe w odpowiednich proporcjach. Ilość barwnika wyrażana jest w procentach np. C=40, M=50, Y=22, K=10
Każde zdjęcie możemy przeanalizować pod względem modelu koloru. Jaki model jest widoczny na poniższym zdjęciu?

Bichromia
Prawidłowa odpowiedź to: „RGB”. Obok zdjęcia w okienku pokazano, jak rozkładają się poszczególne kolory w modelu RGB. Możemy sprawdzić, jaki jest udział np. koloru niebieskiego w całym obrazie. Dla porównania zdjęcie poniżej przedstawia model CMYK i udział poszczególnych kolorów dla tego modelu.
Najczęściej używany model koloru w pracach przeznaczonych do druku to:
CMYK
Prace do druku przygotowuje się najczęściej w przestrzeni barwnej CMYK. Jest to ściśle powiązane z charakterystyką urządzeń drukujących.
Wskaż, która sekwencja trybów koloru stosowanych do wyświetlania i drukowania obrazów odpowiada kolejności poniższych zdjęć?

CMYK, bichromia, bitmapa, skala szarości
Prawidłowa odpowiedź to: „bitmapa, CMYK, bichromia, skala szarości”. Przypomnijmy, że bitmapa to grafika czarno-biała stosowana najczęściej do rysunków kreskowych (np. rysunek długopisem na kartce). CMYK składa się z czterech kolorów: cyan (C), magenta (M), yellow (Y) i black (K) i jest stosowany w druku kolorowym w poligrafii. Skala szarości to tryb, w którym każdy z pikseli może przybrać jeden z 256 odcieni szarości. Natomiast bichromia jest trybem, w którym skala szarości została wzbogacona o dodatkowy kolor.
CorelDRAW jest najpopularniejszym programem do:
tworzenia i edycji grafiki wektorowej
CorelDRAW jest jednym z najpopularniejszych programów do edycji grafiki wektorowej. Charakteryzuje się łatwością obsługi i różnorodnością zastosowań (m.in. projektowanie plakatów, szyldów, wizytówek, rysunków technicznych, dyplomów, czy broszur).
Podstawowym formatem zapisu w programie CorelDraw jest:
***.cdr
CDR jest rozszerzeniem plików zawierających grafikę wektorową utworzoną za pomocą programu CorelDRAW.
Komentarze (0)
Zaloguj się lub zarejestruj aby dodać komentarz.